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永恒之塔

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永恒之塔

—《永恒之塔》网。

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游戏特色/永恒之塔【韩国NCsoft开发MMORPG网游】

不同于科幻、幻想风格的奇异世界游戏的设计者们提出了很多构想,希望能够缔造出一个不同以往的世界。既不是科幻风格也不是幻想型风格,但是也不会过于怪异而让人无法理解。这一点,我们可以通过游戏截图、原画以及视频去仔细体会。

画面与表现

《永恒之塔》继承了韩国网络游戏一贯华丽的画面与爽快的战斗感,同时糅合了其他网络游戏的成功元素,例如,在《永恒之塔》中游戏角色可以蹲、站、跳跃(有翻跟头效果),可以长出翅膀在空中飞行,可以纯鼠标操作或使用键盘W A S D。是的,《魔兽世界》的玩家们尤其熟悉这个键位。《永恒之塔》通过采用先进的3D图象使想象成为了现实。MMORPG通过角色扮演使玩家有梦想成真的感觉。特别是斗智斗勇的战斗和逼真的动作,将玩家直接带到了现实世界。《永恒之塔》的音乐屏弃传统的大型网游采用的中世界风格背景音乐,通过与日本音乐家Kunihiko Ryu合作,《永恒之塔》将为玩家呈现的是原创的、有异国情调的音乐,与游戏情节完美结合在一起,更渲染了游戏的奇幻氛围。不仅如此还有更多世界*乐师的鼎力出演,使得游戏的音乐不仅仅是背景。

玩家与世界的互动影响

AION其中一项特点就是,世界中很多东西会随着玩家或两大势力的变化而变化,除了之前所说的龙族会随着两方势力增长而进行不同的行为模式,还有一些跟玩家有利的东西,例如天界在攻城战裡成功佔领较多的「深渊」时,天界裡就会有更多机会出现掉落稀有物品的稀有怪物,也可能在某些矿藏处挖出稀有矿物。另外城镇也会有很多好玩的小地方,如果玩家常去某间商店购买物品,这间商店的东西就会越卖越多,但有些东西会变的越来越贵,而不常有人去的地方,可能商品会变少、价格会变便宜、甚至会不见。猎场部分除了之前所说的稀有怪物之外,一般怪物的种类也可能会因为玩家长时间打怪而有所变化,例如玩家杀了太多小龙,就会有母龙跑出来助阵,或是在同一区打太久相同的怪物,这种怪物就会慢慢越来越少,较后消失变成别的怪物。此外,游戏的地图扩展,也不再只依靠补丁或资料片,玩家可以通过自己的行动去探索新的区域,甚至自己建造地下城。在这样的设计下,每个玩家将能够享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化,玩家将决定自己的命运。同时,未来《永恒之塔》各个服务器的状况也将会不一样,将会由于玩家行动的不同而呈现截然不同的游戏世界与游戏环境。当前已有的网络游戏,包括《天堂II》在内,玩家都受制于开发者缔造的世界。但是在《永恒之塔》之中,玩家和游戏之间的互动能够改变游戏世界。

三个种族纷争的世界

NCsoft吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《永恒之塔》设计了“天族”、“魔族”与“龙族”,故事主要围绕这三者的战争展开,可以实现大规模的“种族vs种族”。玩家可以成为天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。但《永恒之塔》中的三个种族并非始终敌对的。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏并不是单纯的PvP那么简单,如何处置第三势力将是《永恒之塔》的大规模PvP关键所在。在这样的设定下,《永恒之塔》中的PvP战斗将变得错综复杂——显然,平衡性将是开发团队将解决的重要课题。

千年之战
神族(Elyos)与魔族(Asmodians)一样,都是AION的中心种族之一,在凡人的眼中,他们的存在就如同天神所派来的天使,在远古时代都是替神守护永恆之塔的神圣种族。这个神圣种族却因为内部意见的不同,分裂成两个不同的势力,进而引发「千年之战」,也因为如此,守护的力量被自己削弱,最终导致了永恆之塔的崩坏,两个势力同时都指责对方必须为此可怕的灾难负责,而心中的仇恨就如同星火燎原一般,复仇的烈火也将这两大势力的宽容美德燃烧殆尽,演变成天界与魔界分裂的局面。整个世界以前是团结一致的,天界的天族与魔界的魔族同为神赐与权力的守护者(Daeva),共同守护着永恆之塔,但随之发生了千年之战,两方势力交恶之后,保护的力量也随之削弱,较后终于导致永恆之塔的崩坏,也让世界分离,并且让龙族的肆虐更为严重。

神秘的深渊(Abyss)

因为「千年之战」崩坏的永恆之塔,在他强大力量的牵引下,毁坏后的碎片就在天界与魔界之间散落,形成了无数的小型空岛,这些空岛吸收了永恆之塔的神秘力量,并与永恆之塔处于同一个神秘次元,并非外表所见那样平凡,反之极为危险,神秘力量也孕育出非常独特与强大的生物与能量矿藏,这些空岛被称为Abyss(深渊),也是天、魔、龙三族进行势力大战、资源争夺的场所。

*PvPvE体验
玩家会通过激烈的天界与魔界之间的RvR(领域对领域)战斗获得无尽的快感。《永恒之塔》开创了PvE战斗的新时代,怪物将会以前所未见的方式攻击玩家。通过将PvP和PvE有机整合,《永恒之塔》使PvPvE战斗成为可能。

游戏配置/永恒之塔【韩国NCsoft开发MMORPG网游】

基本配置
CPU:Pentium4 2.8G以上/AMD Sempron 2800以上
内存:512MB以上
显卡:GeForce 5700/Radeon9600以上
硬盘:20GB以上
操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista
Directx:9.0C

推荐配置

CPU:Pentium4 3.0G以上/AMD Athlon 64 3000以上
内存:1G以上
显卡:GeForce 6600/Radeon X1550以上
硬盘:20GB以上
操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista
Directx:9.0C

职业技能/永恒之塔【韩国NCsoft开发MMORPG网游】

【战士】(守护星 剑星)

技能名称与技能介绍

战吼:战士增益技能、使用后一定时间内攻击力上升,防御力下降,冷却时间60秒。适用范围: 全体

挑拨:战士少有的挑拨技能,使用武器将怪物挑起,并对怪物造成伤害,冷却时间2秒,装备武器才能使用。适用范围:单体

致命打击:战士合力一击,和其他技能相比速度稍慢,冷却时间6秒,是PVP中比较好用的技能。适用范围:单体

旋风斩:剑技能,使出剑强烈的旋转攻击四周敌人,造成伤害并将敌人推开,冷却20秒、MP消耗120,装备剑武器使用。适用范围:全体

盾防御:盾防御:盾技能,防御敌人的攻击降低伤害并配合盾反击技能,无须冷却时间,装备盾使用。适用范围:全体

盾反击:盾技能,在盾防御成功后使用盾反击,对敌人造成伤害并追加推开效果,冷却时间10秒,装备盾使用。适用范围:单体

连招技-破灭一击 提高自身基本伤害,对目标造成沉重伤害,连招3技能之一,冷却时间4秒,装备近战武器才能用。适用范围:单体

连招-冲击一击 在破灭一击成功后,发动冲击在破灭一击伤口上造成创伤,使敌人崩溃,冷却时间20秒,装备近战武器才能用。适用范围:单体

必杀技-死亡之怒 DP爆炸技能,在被怪物包围愤怒的使用,造成危急逆转造成巨大伤害,睡眠、石化等效果解除。适用范围:全体

【法师】(精灵星 魔道星)

技能名称与技能介绍

基本法术火箭:发出一道道火箭快速攻击,冷却时间短,MP消耗少,前期基本法术。使用范围:单体

防护技能防护技能闪电光环:产生出数道闪电包裹全身,对攻击者造成伤害,冷却15秒,MP消耗50。被动攻击使用范围:单体

闪电法术雷电:发出一束闪电造成敌人闪电伤害,冷却10秒。MP消耗100。PVP非常好用的东西。使用范围:单体

火焰冲击:发出一道强有力的火焰波对敌人造成重大伤害,冷却时间30秒,MP消耗350。使用范围:单体

风系技能风暴:对在技能范围内敌人造成风系伤害,击中后效果目标移动速度减慢,冷却时间40秒,MP消耗400。使用范围:全体

火焰爆炸:以自己为中心释放一个大火球,对方如果受到风系技能伤害后,追加使用该技能将叠加创伤效果,冷却时间15秒,MP200。使用范围:单体

必杀技逆转:人物进入狂怒状态,DP爆炸在危机时候造成逆转,解除睡眠、石化等效果

【侦察者】(弓星 杀星)

技能名称与技能介绍

弓技能三重箭:远距离攻击技能,连续射出3发箭,人物装备弓武器才能释放,10秒冷却,MP消耗极小。适用范围:单体

弓技能射足:远距离攻击,装备弓使用.瞄准目标脚射击,并对目标造成移动速度降低附加效果。适用范围:单体

剑技能乱舞:装备单手剑和匕首才能使用,持双武器狂乱的砍向目标较后一击结束,冷却时间6秒,MP无消耗。适用范围:单体

主动技能反击:当被敌人攻击防御成功时引发,装备近战武器有效,冷却时间20秒。适用范围:单体

特殊技能闪避:守林人特殊技能,增加闪避机率,冷却时间25秒。适用范围:单体

创伤:急速攻击后追加攻击,造成目标更大伤害,冷却时间4秒。适用范围:单体(近战攻击)

分势斩:使用急速>创伤后的连招技能追加伤害,可对身后或攻击目标旁边敌人造成一定伤害.冷却时间10秒。适用范围:单体(近战攻击)

必杀技愤怒爆炸:人物进入愤怒形态,DP爆炸技能使用后造成巨大伤害,全体伤害技能,使用时解除睡眠、石化等减益效果。适用范围:全体(近战攻击)

【祭祀】(护法星 治愈星)

技能名称与技能介绍

神圣箭:祭祀的技能中单一远距离攻击技能.释放少量的神圣碎片攻击,配合惩罚能追加伤害 .冷却时间5秒,MP消耗50 装备剑时候可以使用。适用范围:单体

猛击:祭祀强烈地挥刀攻击的技能.祭祀单一快速攻击技能冷却时间10秒,MP消耗无。适用范围:单体

地裂斩:是祭祀的远距离攻击技能,能对包围自己的怪物造成伤害,冷却时间25秒,MP60消耗。适用范围:全体

神圣守护:守护自己的技能.物理防御能力上升,减少敌人的攻击损害,冷却时间5秒,MP消耗150。适用范围:单体

净化术:解除目标中都,等负面状态、适用范围:单体

再生:加速HP回复技能,冷却时间10。MP消耗150。适用范围:单体加速HP回复技能,冷却时间10。MP消耗150。适用范围:单体

治愈:使目标瞬间回复HP,冷却时间2秒。消耗MP110。适用范围:单体

神圣波:远距离攻击技能,带惩罚效果,配合*个技能使用,范围攻击,冷却时间25秒,MP 60消耗。适用范围:全体

万剑决:唤数道光剑,攻击周围敌人。带惩罚效果,冷却时间20秒。MP200消耗。适用范围:全体

游戏种族/永恒之塔【韩国NCsoft开发MMORPG网游】

玩家扮演的角色神的化身、是替神守护AION的神圣一族,称为守护者(Daeva),他们的心智与体质远强于凡人,简单说是拥有神力笼罩的肉体,并且可自由操作一种信仰力(Aether),因为这种力量,守护者可以使用强大的能力,甚至可从死亡中苏醒,虽然不能像神一样处于永恆不灭的形体,但也算是另一种永生的方式,而他们的工作,就是守护AION和管理其他事务,保护族人们不受邪恶势力与野兽侵袭,为守护自己的族人而战。族人对神是无上的崇拜,对守护者则是给予尊敬与景仰。

玩家可选种族
天族《永恒之塔》里的天族并不是我们通常所想的天使,与其有着完全不一样的概念。外行看起来温和,而且展开翅膀飞行的姿态也非常秀气。但是面对敌人有着*不会显漏出自卑感,无需忧郁砍断敌人的可怕一面。飞向战场的天族士兵们的威勇足以像克拉尔族或拉伊坎族一样的下等种族感到恐惧和不安。魔族:魔族是和天族一起,两分为亚特雷亚的种族。绿色皮肤和尖锐的手脚趾甲,背的撕丝毛都与天族外貌有着很大不同,但是魔族也是与天族一样是个古代亚铽雷亚人。魔族所居住的亚特雷亚的上方基本上没有光线,由于受到这样恶劣的环境,随着着时间流失,魔族的外型开始变化,性格又变的好战性。因此他们有着袭击拉伊坎族和乌克尔族扩大领土面积的侵略者形象。

NPC种族:龙族、Krall族、Lycan族、Shugo族

龙族:《永恒之塔》的龙族NPC平时是中立的,但在种族战争、种族攻城战时,帮助比较弱的一方,以保持AION世界的平衡性。根据目前所知的内线情报,龙族NPC也是有不同种类的,大致是有著10到12个种类的龙,并不是都一个样子的,能力也各不相同。

Krall族

Krall族是分布在Atreia所有地图上的亚人种之一,它们拥有比人强大的体力和力量。Krall族以本身特有的善战和勇猛,降伏了附近的野兽和下级种族,扩展其领土。而且,天界的Krall族还降伏了胆小鬼Brownie作他们的奴隶,性格卑微的Brownie给力大无比的Kral提供了免费劳动力。Kral需要Brownie从事的劳动就是采矿,各个地方的Kral族采矿厂天天会有无数个Brownie在挖矿,天界的美景也由此渐渐消失。Krall族使用奴隶拼命采矿的理由只有一个,就是为了生产更多的odium。Odium具有能量的晶体,Krall族就是利用此晶体提高自身的能力值。虽然比起Deva(界于神和人中间的半神)灿烂的文明,Krall族文化微乎其微,但也构成了自己独特的体系。如,具备了奴隶监管员,战士,术士等身份和职业等级,维持种族的秩序。拥有着野兽形象的Lycan在魔界分布很广。它们是拥有敏捷的身体和动物性战斗能力的种族。对于魔族来说是个危险的存在。

Lycan族

Lycan种族形成了自然的部族社会,它们具有快速适应周围环境的特点。并且英勇好战,见到敌人毫不客气。Lycap>n种族的武器尖而锐利,可以进行投掷攻击。这对于身形敏捷的它们来说无疑是再好不过的选择。但近战会比其他力量型种族弱。并且Lycan种族还驯服周边的野兽,使用在战斗上。魔界的Lycan种族和另外一个种族维持着共生关系。体格小力量弱的种族受Lycan种族的保护,代价就是替Lycan种族参加各种生产活动。Lycan种族使用这个种族采来的药草进行加工,生产强化自身力量的药剂。据说此药草吸收了破坏的永恒之塔中放出的能量。Lycan种族体形庞大,但没掌握魔界霸权的理由就是团结不足。虽然他们各个能力非凡,但小规模部落为中心的社会结构,反而会妨碍其种族的组织及军事活动。不过一旦发现种族全体有危险它们也会全身心地投入战斗。
Shugo族

Shugo族对于天族和魔族来说是个友好的种族,掌握着世界的贸易权。身形比其他种族偏小的它们胆小、害怕打仗,甚至遇到打仗时会装死。但超强的计算能力和亲和力使它们克服这些劣势。也把Shugo族打造成了最*商人。
千年战争时避开战争到城市中的Shugo族,开始起掌管起新天界和魔界双方的所有商权。在此过程中Shugo族的部分通过各种物品交易,形成了具有*商权的“乌云贸易团”(实际上是类似走私团伙的组织)。Shugo族聪明,且计算速度快,主要当商人、银行家、寄卖行中介人等。将来,玩家到城市买卖物品或制作物品、寄卖物品时就会见到它们的。

游戏职业/永恒之塔【韩国NCsoft开发MMORPG网游】

战士

战士利用剑和盾为武器,有较高的HP和攻击力。在战场上战士往往冲到最前线当肉盾攻击。战士的大部分攻击是用剑攻击单个敌人或使用横向攻击使多个敌人同时受到伤害的技能。战士利用盾可以抵挡敌人的攻击,用盾攻击,眩晕敌人的几率也很高。是单练和组队都很不错职业。战士可使用增加自身攻击力和攻击速度的补助技能,能增加近距离的战斗力。可以装备剑、枪、大剑等《永恒之塔》存在的所有装备。到一定级别后可转职成为擅长近战的剑星或在保护和防御方面的能力出众的守护星。

剑星
剑星擅长近战,可以根据不同状况使用不同的武器。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。

守护星

如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的*作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。

法师

做为法师,可以利用对自己有利的补助技能,使自己在战场中得到有利的位置,用4系元素的魔法来消灭敌人。但法师魔法施展速度有点慢,所以法师必须跟敌人保持一段距离进行攻击。当然法师也可以用有眩晕效果的技能使敌人眩晕之再进行攻击。到一定级别后可转职成为远距离攻击力强的魔道星或召唤宠物的精灵星。

魔道星
魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。魔道星因此大多和可挡住攻击的其他伙伴一起参加战斗。但老练的魔道星也可以单独完成任务。

精灵星

精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星不仅可以使用更多方法指挥精灵,到达一定级别后还能变成精灵。

游侠

游侠以剑和弓为武器,拥有很高的敏捷,可以在回避敌人攻击的同时发起意想不到的反击。并且,游侠强有力的技能会出致命的伤害,可以在瞬间击倒敌人。游侠最有魅力的部分是可以利用弓使远距离的敌人降低移动速度并拥有持续减少伤害的技能。如果不想战斗,游戏还可以利用隐身技能来隐藏自己,回避没必要的战斗。游侠还可以打开贵重的宝箱。到一定级别后可专职成为弓星或近战能力极强的杀星。

弓星
弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要*战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。

杀星

作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但杀星可使用的技术却无穷无尽。所以寻找适合自己的有效战斗方法是杀星胜败的关键。

祭祀

祭祀利用剑来攻击恶势力,用崇高的精神来治疗自身和队友。祭祀可以自己打怪升级,但是级别高了以后,自己一人很难生存,必须组队练级。因为能帮助队友加补助技能或治疗队友,所以祭祀会是组队时受欢迎的角色。当然,祭祀也可以像战士那样用剑进行距离攻击。到一定级别后可专职成为治疗星或护法星。

治疗星
治疗星可以使用法力进行强化或进行治疗,甚至可以在角色的灵魂和肉体分离的时候使用复活咒语使其复活。虽然在后方恢复团队队员,施展强化魔法等支援是治疗星的主要任务,但在进行乱斗时治疗星还能变身成为手拿乾坤和盾牌的战士。

护法星

护法星可以用戒律和信念来说明。护法星同时修炼肉体和精神,不仅精通治疗、攻击、强化魔法,使用法杖的武功也是一流。因也是从祭祀转职而来,所以护法星也有治疗能力。但其真正的能力是强化团队队员能力的强化咒语。与剑星媲美的华丽的一系列物理攻击,瞬间打破护法星是专门念咒语的祭祀的观点。平时护法星专注于提高团队队员能力上,不过一旦出现危机状况护法星也变成出色的战士使用法杖进行近战。


游戏界面/永恒之塔【韩国NCsoft开发MMORPG网游】

1.目标窗:可确定指定目标的HP,等级的信息
2.BUFF显示区:显示玩家当前所中的BUFF
3.DEBUFF显示区:显示玩家的不良状态
4.队伍信息:显示队友的HP、MP、等级、职业等信息
5.聊天窗:与其他玩家进行交流的窗口
6.个人信息:显示玩家的HP、MP、DP、等级、职业等信息
7.技能快捷栏:可任意设定角色能够进行的行动以方便游戏,登陆后可用
8.菜单键:打开任务菜单及系统菜单等的按键
9.预言之卷(任务剧情):打开AION的主线任务"预言之卷"
10.飞行键:显示能否飞行,飞行时间及再一次飞行的信息
11.小地图:显示玩家周围的NPC大概情况的窗口
12.时钟:显示AION世界的时间信息
13.详细地名:显示玩家当前所在地点的详细地名
14.任务栏:打开任务栏可查看任务信息
15.技能时间条:玩家使用技能时显示吟唱

游戏背景/永恒之塔【韩国NCsoft开发MMORPG网游】

远古时代,以永恒之塔为中心有一个世界——它叫亚特雷亚。由天界,魔界和异度空间构成。起初亚特雷亚是一个完整的世界,后来龙族势力变得异常强大,他们对抗造物主,欲抢夺对亚特雷亚的支配权,成为了亚特雷亚的*威胁。造物主派出12诸神抵御,但是双方势均力敌。经过被誉为“千年战争”的浩劫以后,龙族最终被赶出亚特雷亚。但是经过长期的战争,永恒之塔受到了破坏,分成两个大碎片,天界和魔界也随着亚特雷亚的一分为二而分离。永恒之塔的毁坏使得原有的磁场发生异变,衰弱的磁场不能再继续维持原有的世界结构,磁场一旦崩溃,整个亚塔雷亚就将彻底毁灭。现在只能通过摧毁一个永恒之塔碎片来维持磁场的稳定。摆在天魔两界的种族面前的只有一条路,消灭对方就能保全自己。命运使得天界和魔界之间的仇恨愈演愈烈。能量场的不稳定,催生了叫Abyss的异度空间,Abyss像一条桥梁一样连接了长期隔绝的天界和魔界。两界之间的战争即将爆发。此时,在“千年战争”中被赶出亚特雷亚的龙族突然出现,预示着远古的那场腥风血雨又将重演。AION所营造的神话背景不是只存在善恶对立的单一空间,天界、魔界也并不代表*善良或*邪恶,他们在最早都是共同守护永恆之塔的神圣种族,因为千年战争而分离为了自己种族的荣誉与信仰而浴血战斗。他们居住的地方当然也不是天堂跟地狱的差别,而是一个世界中的两个领域,天界为明亮的自然生态,而魔界倾向于昏暗的神秘形象,AION的神话世界裡,神通过力量的释放,可以给予部分生物超凡的能力且这些力量拥有其多样性与特异性,成为守护其他生物的使者,创造出一个独特的魔幻世界。

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